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Pac-Man

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Pac-Man

Pac-Man Clásico.png

Pac-Man TV.png

Pac-Man en Pac-Man World.jpg

Pac-Man en Pac-Man Party.jpg

Pac Man en Pac-Man and the Ghostly Adventures.jpg

Nombre en Japón パックマン Pakkuman
Primera aparición Pac-Man (1980)
Especie Pac-Persona
Género Masculino
Tierra natal Pac-Land
Familia Ms. Pac-Man (esposa)
Jr. Pac-Man (hijo)
Baby Pac-Man (hija)
Professor Pac-Man (tío)
Pac-Master (suegro)
Esposa de Pac-Master (suegra)
Chomp-Chomp (mascota)
Zac (padre fallecido)
Sunny (madre fallecida)
Pac-Man (パックマン Pakkuman ?) es el protagonista principal de la serie Pac-Man. Él es la famosa mascota de Namco y fue creado por Toru Iwatani. Desde su primera aparición en 1980, Pac-Man se ha convertido en un icono legendario de los videojuegos y es uno de los personajes más reconocibles de videojuegos en el mundo.

Desarrollo Editar sección

Creación Editar sección

Pac-Man fue creado por el empleado de Namco, Toru Iwatani cuando ordenó una pizza. Cuando la primera porción de la pizza fue quitada, la pizza tenía un aspecto similar al de una cabeza con la boca abierta, esto es lo que inspiró a Iwatani para crear el personaje originalmente era llamado "Puck-Man". Sin embargo, el nombre de "Puck-Man" no podía ser utilizado debido a los niños estadounidenses, ya que el nombre era parecido a un término obsceno. Por lo tanto, se lo llamo "Pac-Man" como nombre en América, y finalmente, en el nombre oficial.

Popularidad en Japón y por encima de los mares Editar sección

Como muchos saben, al igual que algunos otros videojuegos, Pac-Man fue desarrollado en Japón y rápidamente se hizo muy popular, sin embargo, su debut en los Estados Unidos demostró ser aún más exitoso y Pac-Man se convirtió en el videojuego de arcade más populares en el momento de su lanzamiento.

Por razones desconocidas, un diseño alternativo de Pac-Man se hizo para el lanzamiento internacional que tenía poco o ningún parecido con su diseño original.

Recreación de Atari Editar sección

En 1981, la compañía de videojuegos Atari lanzó un nuevo videojuego de Pac-Man para su sistema de videojuegos Atari 2600. En lo que hoy es ampliamente considerado como uno de los mayores errores de la historia de dicha consola, Atari produjo doce millones de cartuchos, a pesar de que sólo había vendido diez millones de unidades de consolas. Ellos esperaban las personas que aún no poseían el sistema lo comprarían sólo para jugar a Pac-Man. El videojuego fue universalmente criticada por los críticos y aficionados por igual por sus fantasmas parpadeantes y el movimiento lento del personaje. Sólo cinco millones de cartuchos vendidos, dejando Atari atrapados con alrededor de siete millones de cartuchos vendidos. El futuro de Atari financieramente fue puesto en grave peligro.

Después de una debacle aún más desastrosa con su último intento de recuperar las ventas, el infame videojuego de Atari 2600: E.T. the Extra-Terrestrial, Atari aplastado y dejó más de diez millones de cartuchos vendidos de Pac-Man y E.T. the Extra-Terrestrial en un vertedero en Almo Gordo, Nuevo México. Una gran cantidad de concreto se vierte sobre el sitio de entierro para evitar que los niños y otros carroñeros lo desentierren. Esto marcó la muerte de Atari y la primera era de los videojuegos de consola, en general, hasta la segunda mitad de la década de 1980.

Familia extendida Editar sección

Tras el enorme éxito del primer videojuego de Pac-Man, los distribuidores americanos (Midway Games), hicieron varias secuelas no oficiales (algunas de las cuales no fueron autorizados por Namco) protagonizada por supuestos miembros de la familia de Pac-Man. El primer videojuego que es Ms. Pac-Man, protagonizada por su esposa y presentaba un reto más grande que el videojuego anterior, y después de haber sido anulado Namco decidió autorizarla. Namco, entonces, fue a crear una secuela oficial llamado Super Pac-Man, que resultó un gran éxito.

Después Midway Games se dió cuenta del enorme éxito de las dos primeras secuelas, crearon varias secuelas más no oficiales y sin el consentimiento de Namco como Professor Pac-Man, Pac-Man Plus, Jr. Pac-Man y Baby Pac-Man lo que resultaría muy poco éxito a diferencia de Ms. Pac-Man y Namco llevaría a fin a los derechos de Midway Games para distribuir Pac-Man.

Pac-Man: La serie animada Editar sección

En 1982, Hanna-Barbera produjo la serie animada de televisión, Pac-Man que contó con las desventuras de Pac-Man y su familia en Pac-Land. Pac-Manes visto en el show cuidando de su familia, yendo a trabajar protegiendo el Power Pellet Forest, o derrotando a los fantasmas. Los fantasmas tienen un líder en este show, un humanoide de piel verde pálido llamado Mezmeron, que quería derrotar a Pac-Man y aprovecharse de las Power Pellets por una razón que no se ha especificado.

Pac-Man fue apodado a menudo como "Packy" por Ms. Pac-Man, mientras él le decía "Pepper" a su esposa. El propio Pac-Man fue expresado por el veterano comediante y escritor Marty Ingalls.

Es posible que el entorno único de este show inspiraría la creación del videojuego de Pac-Land, que fue el primer videojuego que cuenta el mundo natal de Pac-Man con todo detallado, y cuando se lanzó en los Estados Unidos se han alterado los gráficos para parecerse a los de los dibujos animados.

Era 3D Editar sección

Pac-Man alcanzó la fama prácticamente sin precedentes en la década de 1990. Las figuras y los videojuegos eran constantemente puestos en libertad. Después del lanzamiento de numerosos videojuegos exitosos que salieron en el momento, Namco decidió crear un videojuego que abasteciera a la popularidad de los videojuegos de plataformas en 3D. Fue entonces cuando Pac-Man World fue lanzado. El videojuego tuvo un Pac-Man tridimensional luchando contra los enemigos en tres dimensiones por primera vez. Pac-Man alcanzó la mayor fama una vez que este videojuego fue lanzado en los Estados Unidos y fue un gran éxito. Muchos de los videojuegos que salieron en los años 90 comienzan con Pac-Man 2: The New Adventures y Pac-Man World que marcó la primera aparición de toda la familia de Pac-Man juntos que antes eran personajes no oficiales creadas por Midway Games. A lo largo de los próximos años, muchos videojuegos originales de Pac-Man se siguieron lanzando, aunque con recepción varía en gran medida entre la confusión y remakes positivos o negativos a veces entre ellos, y sólo de los videojuegos de arcade que recibieron elogios de la crítica.

Reinicio y re-diseño Editar sección

Para su trigésimo aniversario, Pac-Man recibió un reinicio completo, ahora con un diseño más joven, vestimenta actualizada y ojos más rellenados. Este Pac-Man se hace para ser mucho más joven que su encarnación anterior y como tal su familia de Midway parece haberse convertido retroactivada o reemplazada. Para conmemorar el 30 aniversario y su nuevo look, Pac-Man se le dio un nuevo videojuego titulado Pac-Man Party que ofrece junto a todo un nuevo elenco de amigos y versiones actualizadas de Blinky, Pinky, Inky y Clyde. Pac-Man también se le dio una nueva serie animada titulada Pac-Man and the Ghostly Adventures que ofrece ahora una futurista Pac-Land y una nueva gama de personajes. Varios videojuegos lanzados después de la serie de animación ofrecerían diseños y elementos de la nueva serie animada, sin embargo los videojuegos más recientes ha aparecido Pac-Man con su diseño clásico pero con el Ghost Gang que conserva su aspecto nuevo (aunque con algunos rasgos alterados). También hay que resaltar que desde el reinicio, Pac-Man ha aparecido en una amplia gama de materiales en crossovers con otros personajes de videojuegos como una forma de presentarle a una nueva y más amplia audiencia.

Historia Editar sección

En los videojuegos arcade Editar sección

Pac-Man Editar sección

Quote1.png Wakka, waka, waka! Quote2.png
Pac-Man, comiendo Pac-Dots en el primer videojuego
Artículo principal: Pac-Man (videojuego)

En Pac-Man, él que tuvo que luchar contra un grupo de fantasmas que ellos son Blinky, Inky, Pinky y Clyde mientras trataba de escapar de un inmenso laberinto.

Ms. Pac-Man Editar sección

Artículo principal: Ms. Pac-Man (videojuego)

Pac-Man se enamoró de Ms. Pac-Man, en la última escena, una cigüeña le entrega a él y Ms. Pac-Man un paquete donde está su hijo cuál después es llamado Jr. Pac-Man. Él apareció sobre todo en las escenas y no pudo ser un personaje jugable.

Pac-Land Editar sección

Artículo principal: Pac-Land (videojuego)

Después de haber escapado de los laberintos, Pac-Man debe viajar a través de su tierra natal: Pac-Land, para salvar a las hadas que han sido secuestradas por los malvados fantasmas.

Pac-Man 2: The New Adventures Editar sección

Artículo principal: Pac-Man 2: The New Adventures

Pac-Man se dispone para completar una serie de tareas para su familia. Primero va en busca de leche para su hija Baby Pac-Man que esta hambrienta. Luego tiene que una flor especial para Lucy, una amiga de Jr. Pac-Man. Después de eso debe recuperar la guitarra de su hijo que fue robada por los fantasmas. Al terminar todas esas tareas, Pac-Man tiene que salvar la ciudad de un monstruo que esta hecho de gomas de mascar que fueron robadas de niños que ha sido creado por Ghost Witch of Netor.

Pac-In-Time Editar sección

Artículo principal: Pac-In-Time

Ghost Witch of Netor le ha lanzado un hechizo que lo ha transportado en el tiempo a los días de su juventud. Pac-Man debe viajar por lugares y luchar contra criaturas, con el objetivo de encontrar su camino de vuelta al presente.

Serie Pac-Man World Editar sección

Pac-Man World Editar sección

Quote1.png ¡Oh, no! ¡Se han ido! Quote2.png
Pac-Man, su expresión al enterarse de que su familia y amigos fueron secuestrados
Artículo principal: Pac-Man World

Su próxima aventura tuvo lugar en Pac-Man World . En el día de su 20 cumpleaños, la familia de Pac-Man estaba planeando una gran fiesta sorpresa para él, pero al mismo tiempo un impostor llamado Toc-Man quería que el verdadero Pac-Man se haya vaya para robarle su identidad, por lo que envió a sus secuaces para secuestrarlo sino que secuestraron a miembros de su familia pensando que él era ya que no podían distinguirlos. Cuando Pac-Man llegó a la casa del trabajo, vio que su casa fue destruida y que su familia se había ido; preocupados por su seguridad se dispuso a buscar a ellos. Pac-Man se pone en marcha a Ghost Island y lucha para liberarlos.

Pac-Man World 2 Editar sección

Artículo principal: Pac-Man World 2

Una noche mientras Pac-Man dormía, el Ghost Gang se fue al Pac-Village para hacer algunas travesuras. Mientras andaban por ahí sin querer recogieron el Golden Fruit del árbol en el centro del pueblo, que liberaba a Spooky, un antiguo fantasma. Así que Pac-Man debe viajar hacia Pac-Land a Ghost Island para lograr recuperar los Golden Fruits y detener al Ghost Gang y a Spooky.

Pac-Man World 3 Editar sección

Artículo principal: Pac-Man World 3

En su cumpleaños 25°, Pac-Man llegó a su casa y habló con su esposa, que preparo un pastel para él. Expresó sus sentimientos que se estaba haciendo viejo. De repente, Pac-Man es teletransportado por todo el pueblo y en un vertedero de residuos. El responsable de esto fue un científico loco llamado Orson quien tenía planes insidiosos en el almacén para el heroico Pac-Man.

Pac-Man World Rally Editar sección

Artículo principal: Pac-Man World Rally

Pac-Man se presenta como uno de los personajes jugables. Su vehículo es "luz" y conduce un coche de cuatro ruedas de color azul. Es uno de los personajes rápidos en el videojuego y no tiene que ser ganado al obtener varias copas.

Pac 'n Roll Editar sección

Artículo principal: Pac 'n Roll

La primera aventura de Pac-Man antes del reinicio comenzó canónicamente en este videojuego. En su juventud Pac-Man se entrenó bajo el poderoso Pac-Master durante sus vacaciones de verano. Él enseñó a Pac-Man todo sobre la lucha y de las Power Pellets, por lo que podría ayudar en la defensa de Pac-Land de los muchos fantasmas que plagaron en ella. Durante su entrenamiento se crió cerca de la familia de Pac-Master, que sobre todo creció cerca de la hermosa hija de Pac-Master que algún día se convertiría en su novia de futuro, Ms. Pac-Man. Lamentablemente la alegría no duraría por mucho tiempo cuando un joven grupo de fantasmas (Blinky, Inky, Pinky y Clyde) planeaban convocar a un poderoso fantasma llamado Golvis, (quien había sido desterrado a los confines del espacio hace mucho tiempo), para derrotar a Pac-Master y destruir la cosecha de Power Pellets. En el día del Festival de la cosecha de Power Pellets, Golvis y los fantasmas comenzaron su asalto, y Pac-Master intentó enfrentar a Golvis pero lamentablemente el gran fantasma era casi inmune a los efectos de los Power Pellets, ya que sólo su cola se volvió azul, y con él que tiene la ventaja que usa su guitarra mágica Jack para convertir cada Pac-Persona en orbes sin extremidades lo que los hace incapaces de moverse, luego utilizó a Jack para hacer estallar todo por la borda, por suerte el espíritu de la guardián de Pac-Land: Krystal, derrotó temporalmente a Golvis, sin embargo ella era sólo es capaz de salvar al joven Pac-Man. Luego convence a Pac-Man para ayudar a salvar a Pac-Land ya que es el único que queda. Después de viajar a través de todo Pac-Land finalmente llegan a la base de Golvis, donde con sus fuerzas combinadas finalmente lo derrotan, restaurando así los cuerpos de todos las Pac-Personas y salvando a Pac-Master y su familia.

Pac-Man Party Editar sección

Artículo principal: Pac-Man Party

Pac-Man debe recuperar la receta de las galletas del Mr. Cookie que fueron robadas por sus enemigos Blinky, Pinky, Inky y Clyde yendo a un lugar llamado Mirage Oasis y devolver la receta a su legítimo dueño.

Pac-Man and the Ghostly Adventures Editar sección

En este videojuego, Pac-Man es un adolescente y es más llamado Pac. La historia comienza cuando los amenazantes fantasmas escapan del espeluznante Netherworld para invadir Pac-Land, que ahora es llamada "Pac-World". Estos temibles fantasmas, demonios y duendes hacen cundir el pánico entre la población y solo causan problemas por donde van. Pac junto sus compañeros tendrá que proteger su hogar y embarcarse en una épica batalla.

Crossovers Editar sección

Kick / Kick ManEditar sección

Este es el primer videojuego crossover en donde aparece Pac-Man. Donde un hombre en monociclo tiene que capturar unos globos y Pac-Man's que se andan cayendo en su cabeza. Para capitalizar en el éxito de Pac-Man, el videojuego fue pronto renombrado "Kick Man".

Serie Mario: Mario Kart Editar sección

Mario Kart Arcade GP Editar sección

Pac-Man hace aparece el videojuego crossver de Mario desarrollado por Namco lanzado en 2005 como personaje jugable junto a Ms. Pac-Man y Blinky. En este videojuego, Pac-Man es un personaje en todo tipo que comparte una rivalidad con Mario en términos de estadísticas. Sus ítems especiales son Pooka, Rally X, y Boss Galaga, que están todos basados ​​en los personajes de videojuegos de arcade a principios de Namco. Los cursos de carreras están inspirados en la serie Pac-Man aparecen en el videojuego incluyen Pac-Labyrinth y Pac-Mountain.

Mario Kart Arcade GP 2 Editar sección

En este videojuego lanzado en 2007 y que también fue desarrollado por Namco. Pac-Man regresa como un personaje jugable. Ms. Pac-Man y Blinky también regresan, así como los cursos de pistas Pac-Labyrinth y Pac-Mountain. Él tiene su propio kart con sede fuera de la nave espacial en Galaga, otro videojuego hecho por Namco Bandai.

Mario Kart Arcade GP DX Editar sección

Pac-Man regresa de nuevo como un personaje jugable, pero esta vez sin Ms. Pac-Man y Blinky. Su aspecto ha cambiado a su nuevo y moderno diseño, que primero apareció en Pac-Man Party. El Soul Varoon, de Mario Kart Arcade GP 2, regresa como su kart personal. En este videojuego, está clasificado como un personaje de peso medio, es decir, todas sus estadísticas están en la media, y no tiene ventajas o desventajas notables.

Street Fighter X Tekken Editar sección

Pac-Man aparece como personaje invitado sólo para las versiones de PlayStation Vita y PlayStation 3, y para representar Namco (el otro es Megaman (su aspecto basado en la portada de América del Norte y en representación de Capcom). En la batalla, él pilotea un similar Mokujin mecánico. Aquí, Pac-Man tiene pocas líneas, se conoce muy poco sobre su personalidad guardando su inmensa hambre. En su historia, busca una caja conocida como Pandora. En el final se hace crecer increíblemente grande y él es visto devorando árboles en una ciudad. La vista se mueve lentamente por encima de él, mostrando la ciudad apareciendo como uno de los videojuegos de arcade.

Wreck-It Ralph Editar sección

Pac-Man también hace un cameo en la película de Disney de 2012 Wreck-It Ralph, donde se demostró en la fiesta en el penthouse de Fix-It Felix Jr. en conmemoración del 30º Aniversario de su videojuego y comiendo los cócteles de camarones del buffet. Más tarde, Ralph pierde los estribos y destruye accidentalmente un pastel, salpicando porciones de ella hacia Pac-Man y hace que se la caiga una mandíbula. También, una foto de él junto a su esposa se ve cuando Ralph se va a la reunión de Malos Anónimos. Aquí, el aspecto de Pac-Man muestra lo que se asemeja a sus sprites en el videojuego en lugar de alguno de sus diseños oficiales de las ilustraciones por Namco, probablemente debido al foco de la película de estar en los videouegos de arcade.

Everybody's Golf 6 / Hot Shots Golf: World Invitational Editar sección

Él aparece en el videojuego de golf Everybody's Golf 6 (conocido como Hot Shots Golf: World Invitational en Norteamérica) para la PlayStation Vita y PlayStation 3 como un golfista invitado jugable a través de DLC. Él se puso a disposición para la compra en el 22 de agosto de 2013 a través de la PlayStation Store japonesa. Pac-Man es un jugador novato, ya diferencia de los otros jugadores en el videojuego, que comienza con la lealtad MAX. También viene con su propio equipo que aumenta el poder del jugador y el número de tiros de poder que se pueden utilizar durante una ronda. Al igual que con los otros golfistas DLC, Pac-Man también viene con sus propias partes del vestíbulo.

Fechas de lanzamiento del DLC para las versiones americanas y europeas aún no se han anunciado.

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS/Wii U Editar sección

Pac-Man aparece como el cuarto personaje de third-party, junto con Snake, Sonic the Hedgehog y Mega Man, en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS/Wii U, que aparece como lo hizo en Pac-Land y en la serie Pac-Man World, antes de su rediseño en Pac-Man Party.

Su set de movimiento incluye movimientos como frutas de bonificación, su especial neutral que tiene que usar usar frutas e ítems del videojuego de arcade, cada uno con diferentes efectos, siendo capaz de convocar a las versiones de 8 bits de los personajes clásicos de Namco, como los fantasmas, Mappy, y Galaga, un hidrante de incendios de Pac-Land, y el cambio en su forma 2D tanto como un guión de ataque, y como su Smash Final, donde se convierte en una variación gigante de su forma 2D (un guiño a Súper Pac-Man).

El videojuego consta de dos etapas basa en los videojuegos de Pac-Man: una etapa de Wii U basado en Pac-Land, y una etapa de 3DS basado en el clásico laberinto.

Personalidad Editar sección

Pac-Man le encanta comer. Su comida regular incluye Pac-Dots y frutas como fresas, uvas verdes, cerezas, naranjas , duraznos, bananas, peras, manzanas, Power Pellets y fantasmas. También parece muy bueno en laberintos, debido a su extenso tiempo en ellos.

En la serie animada de 1980, Pac-Man es un tipo bastante tolerante y un dedicado padre y esposo. Si bien a menudo conseguiría perplejo por la mayoría de las situaciones que se encontró, él siempre están encima de ellos.

En la serie más más reciente Pac-Man and the Ghostly Adventures es un adolescente muy entusiasmo, le gusta las bromas y hacer juegos de palabras. Pac quiere hacer del mundo un lugar mejor y mientras lo hace divertiéndose. Él quiere saber por qué las cosas son como son y cuando las cosas no están funcionando bien, quiere encontrar la manera de solucionarlos.

Habilidades Editar sección

Pac-Man tiene diferentes habilidades por su cuenta y de Power-Ups que se encuentran en los videojuegos de la serie Pac-Man World.

Butt Bounce Editar sección

Este ataque puede ser utilizado al saltar pulsando el botón X, y luego pulsando de nuevo, mientras estás en el aire. Hay un raro power-up en la que si el jugador lo toca, Pac-Man gana la habilidad de hacer un Super Butt Bounce en la que si el jugador que hace el control de un Butt Bounce normal, ocurrirá una gran explosión y cualquier de los enemigo en un radio determinado se dará por terminado. Sólo puede usarse una vez por medio del power-up.

Rev Roll/Arrastre Revolucionario Editar sección

Pac-Man se ejecutará en su lugar a una alta velocidad y soltando el botón él tendrá que rodar en una bola en cualquier dirección en la que se señala. Al usar el Rev Roll en una rampa lo enviará a lo alto del aire. Se puede utilizar para destruir la mayoría de los enemigos.

Pac-Dot Shoot Editar sección

Si Pac-Man tiene al menos un Pac-Dot cerca, hará que puede disparar uno de su mano como una bala y dañar a los enemigos.

Super Pac-Dot Shoot Editar sección

Este ataque es una forma más fuerte del ataque anterior. Para utilizar este ataque, mantenga pulsado el botón o y Pac-Man va a hacer exactamente lo mismo, excepto que girará alrededor y luego disparará de sy mano una gran explosión de Pac-Dots. Para obtener este ataque, también se debe tener, al menos, 10 Pac-Dots para usarlo.

Nadar Editar sección

Si Pac-Man entra en el agua, flota al instante en ella. Para ir bajo el agua, presione y mantenga presionado el botón triángulo. Para volver a la superficie, mantenga pulsado el botón X. Pac-Man puede hacer un movimiento acrobático de delfín si salta fuera del agua mientras mantiene pulsado el botón X.

Flip Kick Editar sección

Saltando en el aire, y pulsando los botones cuadrado o X, Pac-Man salta en el aire, y dará una voltereta con extendió su pie. Esto se puede utilizar para aplastar las cajas muy altas.

Steel Body Editar sección

Usando el Steel Ball Power Up, el cuerpo de Pac-Man se convertirá en acero y apenas puede ser dañado. También le permitirá estar en el fuego y caminar a través de la lava.

Tiny Pac/Shrink Pellet Editar sección

Al utilizar el Shrink Pellet, su tamaño se reducirá y será capaz de ir a través de pequeñas puertas. Pero los enemigos lo pueden aplastar como a un insecto. Pac-Man es muy bueno al usar esta habilidad. Es muy poco común para él ser atacado cuando es muy pequeño.

En Pac-Man World 3 Editar sección

En este videojuego, las habilidades: Butt Bounce, Rev Roll y Flip Kick también se utilizan.

Puñetazo Editar sección

Usando el botón O u B, Pac-Man puede golpear a los enemigos.

Electro Shock Editar sección

Con el Electro-Shock Power Pellet, Pac-Man también puede realizar una descarga eléctrica con el mismo orden de botón de comandos. Pac-Man será capaz de disparar electricidad de sus manos y puede dañar o aturdir a los enemigos.

Triple Butt Bounce Editar sección

Si pulsas el botón X o A 4 veces, Pac-Man se hará un Triple Butt Bounce. Una pequeña onda de choque sale de Pac-Man. Que puede matar hasta a 2 enemigos a la vez.

Ribbon Ring Power Editar sección

Utilizando el Red Ribbon Power Pellet, Pac-Man se iluminará. Cuando se ejecuta una estela roja la seguirá detrás de él. Si se crea un anillo alrededor de los enemigos, el anillo se cerrará y hará daño a ellos.

Relaciones Editar sección

Ms. Pac-Man Editar sección

Es la esposa de Pac-Man, que hizo su primera aparición fue en Ms. Pac-Man. Ella junto a Pac-Man han aparecido en algunos videojuegos como personajes jugables como en el crossover Mario Kart Arcade GP. En la serie animada de Hanna Barbera, Ms. Pac-Man le dice "Packy" a su esposo.

Él conoció a Ms. Pac-Man cuando eran jóvenes, fue en que Pac-Master entrenaba a Pac-Man y cuando la vio se enamoraron, deseando que algún día ellos se casaran. Más tarde Pac-Man la salva a ella y a su familia del secuestro de Golvis. En Ms. Pac-Man tuvieron un hijo cuál era Jr. Pac-Man, después otro hijo más tienen quién es Baby Pac-Man.

En el cumpleaños 20° de su esposo, los robots de Toc-Man la secuestraron a ella junto a sus hijos: Jr. Pac-Man y Baby Pac-Man, al Professor Pac-Man, Pooka, y Chomp-Chomp. Después fue salvada por su esposo que logró derrotar a Toc-Man.

Jr. Pac-Man Editar sección

Es el hijo mayor de Pac-Man, su primera aparición fue en Ms. Pac-Man y luego en Jr. Pac-Man. Él quiere mucho a su padre, al igual que él también lo quiere a su hijo. Pac-Man siempre le importa a su hijo, como en Pac-Man 2: The New Adventures, donde él recupera la guitarra de su hijo que fue robada por los fantasmas.

Fue secuestrado junto con su familia y otros personajes, por los robots de Toc-Man, luego Pac-Man lo rescata a él y a los demás.

Baby Pac-Man Editar sección

Es el segundo hijo de Pac-Man. En la serie de Hanna Barbera, su padre la quería y cuidaba a ella y a su familia. En el episodio "Hocus-Pocus Pac-Man" la hizo desaparecer accidentalmente con un sombrero mágico. En "Pac-Baby Panic", fue rescatada por su padre y su madre, cuando ella se metió en una bolsa de Power Pellets, que después es robada por los fantasmas. Hizo también más protagonismos en otros episodios que no se mencionaron.

Ella también fue secuestrada por Toc-Man, pero luego su padre la salvo.

Curiosidades Editar sección

  • El creador de Mario, Shigeru Miyamoto, ha declarado que Pac-Man es su personaje de videojuegos favorito.
  • Después de cortar una poción de una pizza o una rueda de queso es muy similar a Pac-Man en su versión clásica. Lo mismo puede suceder con un pastel o tarta.
  • Pac-Man y Mario comparten una rivalidad prominente y amable. Los nombres, sin embargo tienen una gran comparación como Mario fue originalmente conocido como "Jumpman" suena similar a "Pac-Man".
  • Pac-Man fue la mascota principal de una zona de juegos de niños llamada "Pac-Man Land", que salió en 1983 en Six Flags Over Texas. en 1985 se cambió a "Looney Tunes Land".

GaleríaEditar sección

Para ver la galería de Pac-Man puedes ver Pac-Man/Galería.

Artworks Editar sección

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