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Pac-Man World

CapturaHistoriaPacManPacManWorld

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Desarrolladora Namco(PS1)
Full Fat (GBA)
Distribuidora Namco(PS1)
Zoo Digital Publishing (Europa,GBA)
Plataforma PlayStation
Game Boy Advance
Género Plataformas
Modos de juego Un jugador
Fecha de lanzamiento
Japón PS1= 2 de septiembre de 1999
América del Norte PS1= 30 de agosto de 1999
GBA= 17 de noviembre de 2004
Europa PS1= 28 de febrero de 2000
GBA= 26 de noviembre de 2004
Australasia PS1= 8 de julio de 2000
GBA= 3 de marzo de 2005
Pac-Man World es un videojuego de plataformas, sucesor del famoso juego Pac-Man 2: The New Adventures . Lanzado durante el 20º aniversario de la creación del popular juego de arcade Pac-Man . Es un juego de plataformas libres en tres dimensiones disponible para la consola PlayStation , desde el 30 de agosto de 1999, y para la Game Boy Advance , desde el 17 de noviembre de 2004.

ModosEditar

  • En el modo Aventura, Pac-Man explora los seis mundos de Ghost Land para salvar a sus amigos.
  • En modo Laberinto, persigue a Blinky , Pinky , Inky y Clyde en una variedad de laberintos tridimensionales bajo diversos temas.
  • El modo Clásico incluye el juego original de Pac-Man .

HistoriaEditar

Todo comenzo en un dia normal en Pac-Land , era el vigesimo cumpleaños de Pac-Man (el juego fue lanzado para coincidir con el 20º aniversario de la original Pac-Man en arcades) asi que todos sus amigos y familia llevaban regalos mientras fueron raptados uno por uno. Pac-Man se entera de que su familia fue secuestrada y despues encuentra una invitacion, la cual decia: "Fiesta en la Isla Fantasma; conozca a Pac-Man en persona" entonces sospecho que algo andaba mal, partio a la Isla Fantasma mientras un fantasma lo veia acercandose, quien corrio asustado a decirle a un robot gigante llamado Toc-Man que Pac-Man se acercaba a la Isla Fantasma, ya que la intencion de Toc-Man era secuestrar a Pac-Man, con el proposito ser el unico y original Pac-Man, esto ocacionara que Pac-Man sea conciderado como un Pac-Man falso e imitador de Toc-Man,Toc-Man envia a los fantasmas de regreso a la Isla Fantasma para intentar secuestrar a Pac-Man. Pac-Man debe de recorrer toda la isla en una asombrosa aventura para recuperar su identidad y rescatar a sus familiares secuestrados. Al final, luego de que Pac-Man entra a la fiesta, este confronta a Toc-Man y es donde comienza la batalla final. Despues de haberlo derrotado, no era nada mas y nada menos que un debil fantasma despreciable sin vida social dentro de Toc-Man, este fantasma se llama Orson y quizo preparar algo grande con el proposito de querer ser el verdadero Pac-Man y esclavizar a el resto de los fantasmas queriendo conseguir venganza y popularidad, pero Pac-Man decide comerce una Power Pellet para devorarcelo y asi termina el juego.

DescripciónEditar

El juego es una plataforma 3D estándar de tipo lineal cuyo tema central es la historia del personaje, cada uno de los 17 niveles presenta un laberinto que se rige por las reglas del juego original (aunque el símbolo PAC sigue presente, permitiendo al jugador sobrevivir hasta cuatro veces el toque de los fantasmas). Cada nivel está lleno de pac-puntos, frutas y fantasmas, gran parte de la música fue modificada de entradas anteriores de la serie (uno de los temas comunes en todos los niveles es la música de intermedio de Pac-Man modificada de acuerdo con el tema del nivel, y remasterizada) y el juego de arcade original Pac-Man está disponible para jugar desde la pantalla de menú.

Además, a Pac-Man se le dieron unas cuantas maniobras estándar de plataforma, incluyendo salto y un rebote, que recuerda al de Mario y un movimiento que le permite rodar a alta velocidad, similar al de Sonic The Hedgehog. Asimismo, adquirió la capacidad de utilizar los pac-puntos ofensivamente, arrojándolos hacia enemigos que no fuesen fantasmas. Esta maniobra al ser ejecutada sin soltar el botón, puede provocar una explosión donde se usan 10 de esos puntos, ideal para rivales muy difíciles. Además, se introdujo la capacidad de nadar. Se introdujeron los trampolines b-doing, para rebote y movimiento superior.

Modo AventuraEditar

El formato de juego es bastante sencillo, cada mundo se compone de cuatro niveles (excepto el segundo, que es de 3). En cada nivel se debe obtener una máxima puntuación, para este efecto aparecen de manera distribuida enemigos, pac-puntos, frutas, vidas, vidas completas y las letras de la palabra P A C M A N, varias de estas cosas encerradas dentro de cofres en todo el nivel. Al encontrar todas las letras de P A C M A N, se tiene derecho a un bonus al final del nivel, el cual tiene más items que incrementarán la puntuación de éste. Los enemigos al ser exterminados pueden tener un valor de 100 a 5,000 puntos. La vida consta de un cuerpo de pac-man original dividido en 3 pedazos. Se empieza con 2 vidas, y no existe el límite de 99, así que pueden tenerse 100, 200, o hasta 900 vidas, quizá más. Cuando se pierde una sección de vida al tocar un enemigo, puede recuperarse con una sección marcada de amarillo, que repondrá una de las 3 secciones, o marcada de rojo, que repondrá todas. En los niveles hay frutas que se pueden utilizar para abrir puertas, las cuales las consumen y ayudan al progreso del juego, o a encontrar letras. Las frutas son éstas:

  • Melón (1000 puntos) Limón (1600 puntos)
  • Galboss (2000 puntos, no es una fruta pero tiene su puerta)

Se introdujeron los ventiladores móviles y las plataformas de rev-roll, utilizables mediante el movimiento de correr y rodar. También existen botones sobre los qué rebotar, y son estos:

  • Verde = Sólo se usa una vez, crea zonas fantasmales, mueve plataformas o produce efectos.
  • Amarillo = Se puede usar más de una vez, trae un ventilador rev-roll, o causa un efecto temporal en el juego.
  • Azul = Sólo se usa una vez. Puede haber botones azules ya aplastados, levantables al aplastar otro botón azul. Si se vuelve a aplastar, crea un efecto como los botones verdes.

El galaxian es un objeto de color rojo, amarillo y azul, que tiene su propia puerta y sale una vaz en todos los niveles (en el 2º nivel del 2º mundo sale 2 veces y hay 2 puertas), pero no sale en el primer nivel del juego. La puerta te llevará al laberinto del nivel. El laberinto del nivel tiende a tener obstáculos extras que dificultan su terminación, además de los fantasmas.

El primer nivel de cada mundo introduce una nueva técnica o tipo de enemigo. En el segundo y el tercer nivel es necesario el uso de esa técnica, y no pueden ser completados sin ella. El último nivel de cada mundo es una batalla con un jefe que requiere un modo de jugar particular o la resolución de puzzles para derrotarlo.

El segundo nivel de cada mundo incluye también una llave que, si bien no es esencial para completar el juego, se requiere para liberar a cualquiera de los amigos de Pac-Man que se encuentran prisioneros en el tercer nivel (excepto en el segundo, tercero y quinto mundo, que la llave está ubicada en el mismo nivel que el amigo atrapado), al liberarlo te deja una vida marcada de rojo. Cada personaje liberado aparece luego para ayudar a Pac-Man en la batalla final contra Toc-Man. El Video Juego puede hasta tardar 3 horas en ganarlo seguidamente, y unas 8 haciendo el juego completo sin parar, quiza hasta menos.

CuriosidadesEditar

  • En 1996 se estaba desarrollando Pac-Man Ghost Zone pero fue cancelado y más tarde seria reemplazado por Pac-Man World.
  • Pac-Man World casi fue titulado como Pac-Man 3D.
  • En los guiones gráficos aparecen Dig Dug, Valkyrie, Sandra, Profesor Pac-Man, Mappy y Ms. Pac-Man pero en último momento fueron reemplazados por Chomp-Chomp, Baby Pac-Man, Pooka, Profesor Pac-Man, Pac-Man Junior y Ms. Pac-Man.
  • Se incluyo a Pooka (personaje de Dig Dug) porque se decia que Pac-Man no tenia suficientes familiares para los seis mundos.
  • Los niveles del juego están inspirados en lugares de la vida real como Disneyland y sus atracciones como Pirates of the Caribbean y Haunted Mansion.
  • También se tomo como inspiración a Crash Bandicoot.
  • El nombre de Toc-Man fue inventado a partir de Namcot (nombre original de Namco) deletreado al revés.
  • Existe un nivel sin uso llamado Kooky Crypt que se puede acceder a él, mediante el uso del programa Cheat Engine.
  • También existen unos laberintos sin uso, unos niveles de prueba y un mundo cementerio, todos ellos accesibles mediante el uso del programa ya nombrado.
  • En Official U.S. PlayStation Magazine Vol. 25 aparece un demo de Pac-Man World que su fecha de creación es de julio de 1999, podría ser que esta versión es mas apegada a la versión de E3'99 de data de mayo de 1999.
  • En esta misma versión demo, con el programa Cheat Engine se puede cambiar o remover el logo que dice DEMO y reemplazarlo con el que dice E3'99, también se puede encontrar una imagen removida del juego que es un icono de los que aparecen en el modo laberinto.
Pac-Man World
Personajes Pac-ManBlinkyPinkyInkyClydeToc-Man
Mundos PirataRuinasEspacioFeriaFabricaMansión

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